Skip to content
Press The Game
Kembali ke rencana

RencanaCompetition · Career · Community

Perjalanan Satar dan AK Gold ke PMGC Menunjukkan Erti Ketabahan

Perjalanan Satar dan AK Gold Esports dari arena tempatan Sulawesi Utara ke PMGC menunjukkan cara peranti, rakan latihan dan pertandingan komuniti menyokong perkembangan pemain.

Kira-kira 6 minit bacaan

Oleh Andrew “Sir Cloud” CheongDiterbitkan 7 November 2026
Gambar suntingan daripada wawancara Andrew Cheong dengan Satar ketika beliau bersama Bigetron Red Villains.
Gambar suntingan daripada wawancara Andrew Cheong dengan Satar ketika beliau bersama Bigetron Red Villains. · Andrew Cheong / Sir Cloud, imej asal: diterbitkan semula dengan kebenaran penulis.

Di kafe internet tempat Nicil bekerja di Manado, dia berkenalan dengan dua pemain lain, Satar dan Booms. Mereka bermain permainan tembak-menembak bersama sebelum menubuhkan pasukan bernama Bot Squad. Apabila mahu beralih ke PUBG Mobile, mereka berdepan masalah praktikal. Nicil tiada telefon pintar, manakala telefon Android milik Satar dan Booms sukar menjalankan permainan itu. Kisah Nicil di ONE Esports

Grace Blessing, pengasas bersama Genesis Dogma, membantu Nicil mendapatkan telefon. Nicil kemudian mencari orang lain yang boleh membantu Satar dan Booms mendapatkan peranti yang sesuai. Mereka akhirnya dapat berlatih bersama dan menyertai kejohanan tempatan. Perincian itu menarik perhatian saya kerana langkah pertama yang diperlukan sebenarnya mudah. Seseorang mempunyai cara untuk membantu dan tahu siapa lagi yang boleh diajak. Para pemain kemudian mendapat peluang untuk memanfaatkan bantuan itu. ONE Esports tentang tahun-tahun awal pasukan

Bertahun-tahun kemudian, Alan Raynold Kumaseh, yang lebih dikenali sebagai Satar, membantu membawa AK Gold Esports ke PUBG Mobile Global Championship (PMGC) 2026. Di antara kafe internet itu dengan pentas dunia terbentang tahun-tahun latihan, individu yang sudi berkongsi pengetahuan dan pertandingan yang memberi pemain di Sulawesi Utara tempat untuk membuktikan kemampuan mereka. Rekod kelayakan PMGC · Laporan Lahore oleh Level Infinite

Cara Satar belajar memimpin di bawah tekanan

Menjelang 2021, Satar ialah ketua dalam permainan Genesis Dogma GIDS, pemain yang bertanggungjawab membuat keputusan seperti bila hendak bergerak atau memulakan perlawanan. Genesis Dogma menjuarai peringkat akhir musim keempat liga Indonesia dan Satar mendapat Finals MVP. Selepas itu, beliau memenangi dua pingat perak individu PUBG Mobile di SEA Games serta pingat emas berpasukan bersama Indonesia di Kemboja. Wawancara Satar oleh ONE Esports pada 2021 · Jawatankuasa Olimpik Indonesia

Sebagai pendidik esports, saya tertarik dengan kejelasan Satar menyebut kemahiran yang mahu ditingkatkannya. Beliau memberitahu ONE Esports bahawa beliau berlatih seorang diri menentang skuad penuh untuk belajar bertenang. Pada Mac 2026, ketika bermain untuk Pangeran McJoe, beliau berkongsi dengan Dunia Games cara menghadapi fasa liga yang mengecewakan. Beliau meminta rakan sepasukan menumpukan perhatian untuk memanfaatkan setiap perlawanan akhir, meskipun perlu mengejar jurang mata. Pangeran McJoe akhirnya menduduki tempat kedua. Saya suka akan nasihat yang khusus itu. Ia memberikan pemain sesuatu yang boleh dilakukan sebelum kedudukan berubah. Keputusan perlawanan akhir musim bunga

Bagaimana AK Gold mara ke PMGC melalui Malaysia

AK Gold ialah pasukan profesional baharu yang berakar umbi dalam komuniti. Penerbitan Sulawesi Utara, Inspirasi Kawanua, menyebut pemiliknya Arnaldo Kamagi sebagai individu yang membangunkan kelab itu di Minahasa Utara. Rekod kejohanan menunjukkan pasukan itu mengambil alih slot liga Indonesia milik Team Adre Alistair dan membawa masuk dua pemainnya, Zao dan Grumpy. Satar, Ametz dan Vinz melengkapkan barisan lima pemain. Vinz pernah memenangi kelayakan peringkat bandar pada 2022 bersama RUBIC di Star Square, Manado. Apabila AK Gold ditubuhkan, pemainnya sudah mempunyai pengalaman yang boleh dibangunkan oleh pasukan baharu itu. Penyertaan liga Indonesia dan perpindahan pemain · Rekod kejohanan bandar 2022

Pasukan itu menamatkan saingan di tempat ketiga pada perlawanan akhir Indonesia di Manado pada Ogos. Persinggahan seterusnya ialah 1 Utama di Petaling Jaya, tempat mereka mendapat tempat keempat dalam PUBG Mobile Global Open (PMGO) Season 2 Southeast Asia Finals pada September dan mengesahkan tempat di Lahore. Satar dinobatkan sebagai Finals MVP di Malaysia. Sebelum ke Lahore, Zao menceritakan bahawa beliau mengkaji rakaman lawan serta menjaga tidur dan pemakanan. Kisahnya memberi gambaran tentang persediaan yang jarang mendapat perhatian. Liputan perlawanan akhir Manado · Keputusan dan anugerah di Petaling Jaya · Laporan Sixnal tentang Zao

Empat pemain AK Gold Esports memakai set kepala dan bertanding menggunakan telefon di stesen kejohanan mereka.

AK Gold Esports bertanding di 1 Utama, Petaling Jaya, semasa PUBG Mobile Global Open Season 2 Southeast Asia Finals. Gambar acara yang telah disunting.

Di Lahore, AK Gold mendapat 94 mata, jumlah tertinggi dalam Grand Finals. Peraturan Smash Rule kejohanan itu menghendaki pasukan yang layak memenangi satu perlawanan selepas mencapai ambang mata. Wolves Esports melakukannya dalam Match 12 lalu merangkul kejuaraan. AK Gold menduduki tempat kedua dan Satar meraih gelaran Best In-Game Leader. Dalam perlumbaan berasingan untuk melayakkan diri ke PMGC, AK Gold mendahului Asia Tenggara dengan 133 mata. Petaling Jaya menyumbang 37 mata, manakala Lahore menghasilkan baki 96 mata. TalkEsport tentang Smash Rule · Rekap anugerah Level Infinite · Pecahan mata litar · Rekod kelayakan PMGC

Apa yang boleh dilakukan komuniti untuk membantu seseorang terus berusaha

Ahli psikologi Angela Duckworth dan rakan-rakannya mentakrifkan grit sebagai usaha dan minat yang berterusan terhadap matlamat jangka panjang. Satu ulasan kemudian terhadap 88 sampel bebas mendapati hubungan sederhana antara grit dengan prestasi, dengan ketekunan usaha menjadi komponen yang lebih bermaklumat. Hal ini membuat saya tertanya-tanya tentang perkara yang membantu seseorang terus berusaha. Satar perlu berlatih. Telefon yang boleh menjalankan permainan, rakan latihan dan acara tempatan untuk disertai memungkinkan latihan itu. Penyelidik daya tahan Michael Ungar mengajak kita meneliti sumber tersebut serta orang yang menyediakannya. Duckworth dan rakan-rakannya tentang grit · Ulasan Credé dan rakan-rakannya · Ungar tentang ekologi sosial daya tahan

Penyelidik pendidikan Jean Lave dan Etienne Wenger menggunakan istilah situated learning apabila seseorang membina kemahiran melalui penglibatan dalam kerja sebenar sesebuah komuniti. Satu lagi gagasan, cognitive apprenticeship, menerangkan cara individu berpengalaman membantu dengan berkongsi perkara yang diperhatikan dan sebab mereka membuat keputusan, kemudian memberikan ruang kepada peserta baharu untuk mencuba. Bayangkan sukarelawan yang pertama kali bertugas di acara kejiranan. Pasangkan mereka dengan orang berpengalaman untuk syif pertama di meja pendaftaran. Biarkan orang baharu itu melihat cara rakan mereka menguruskan barisan dan mendengar alasannya. Kemudian, biarkan pendatang baharu mengendalikan syif seterusnya dengan bantuan yang tersedia. Mereka pulang dengan pengalaman yang boleh digunakan pada acara berikutnya. Lave dan Wenger tentang situated learning · Collins, Brown dan Holum tentang cognitive apprenticeship

Selepas projek sekolah, syif sukarelawan atau scrim esports, luangkan lima minit bersama-sama untuk bertanya tiga soalan.

  • Apakah yang kita jangka akan berlaku?
  • Apakah yang sebenarnya berlaku?
  • Apakah yang patut kita ubah sebelum acara seterusnya?

Pilih satu perubahan dan lihat hasilnya pada kesempatan akan datang. Berikan semua orang peluang untuk berkongsi pemerhatian, termasuk orang yang baru menyertai kumpulan. Jika ada beberapa idea, kerangka 1-3-1 saya untuk membuat keputusan dalam esports menyediakan cara untuk membandingkan pilihan dan menentukan tindakan. Tannenbaum dan Cerasoli tentang sesi ulasan berstruktur

Saya masih teringat Nicil mencari orang yang boleh membantunya mendapatkan telefon. Mereka yang menolongnya nampak masalah yang mampu mereka selesaikan. Siapakah yang boleh mendapat peluang sebenar untuk turut serta jika kita meminjamkan sesuatu, menunjukkan cara kita melakukan sesuatu, atau mempercayai mereka untuk mengambil giliran seterusnya?

Pautan asal

Partnerships or media enquiries:contact@pressthegame.com

Liputan berkaitan

PUBG MOBILE Sets PMGO Season 2 for Lahore, Adds Tiebreaker Format
NewsOct 14, 2026

PUBG MOBILE Sets PMGO Season 2 for Lahore, Adds Tiebreaker Format

PUBG MOBILE has scheduled PMGO Season 2 in Lahore for Oct. 20–25, with 32 teams, a USD 500,000 prize pool and new tiebreaker and Grand Finals rules.

Garena Ends FFWS SEA's Unified Qualification League, Shifts 2027 Path to National Events
NewsOct 13, 2026

Garena Ends FFWS SEA's Unified Qualification League, Shifts 2027 Path to National Events

From 2027, Garena will route seven of Southeast Asia's eight Free Fire Global Finals places through national FFWS competitions in Indonesia, Thailand, Vietnam and Malaysia, with one place decided by a regional qualifier.

Jakarta tourism agency sets Nov. 13 for Jakarta Esports 2026, led by local games
NewsNov 6, 2026

Jakarta tourism agency sets Nov. 13 for Jakarta Esports 2026, led by local games

Jakarta's Tourism and Creative Economy Agency plans a free Nov. 13 event at M Bloc Space, with Indonesian-made games as a central showcase alongside esports and community programming.

Riot Sets Six Regional Qualification Paths for VCT Pacific 2027 Cups
NewsOct 29, 2026

Riot Sets Six Regional Qualification Paths for VCT Pacific 2027 Cups

Riot's VCT Pacific 2027 format gives Korea and Japan three direct Cup places each, Southeast Asia two, and Thailand, Indonesia and Vietnam one each, with the Pacific LCQ awarding the final place.

Vietnam's Asian Games System Links VIRESA, VNGGames and the National Team
NewsSep 20, 2026

Vietnam's Asian Games System Links VIRESA, VNGGames and the National Team

VIRESA and VNGGames held Vietnam's ASIAD 20 national esports team send-off on Sept. 16, with 23 athletes and six coaches entering four medal disciplines; VNGGames says the two organizations have jointly advanced a national championship system since 2025.

Team Liquid reported to begin third global workforce restructuring in a year
NewsSep 7, 2026

Team Liquid reported to begin third global workforce restructuring in a year

Team Liquid was reported to have begun a third global workforce restructuring within a year, even as its co-CEO has described the organization as profitable for three consecutive years.

After Making History at EWC, Where Does Women's Esports Go Next?
FeatureAug 5, 2026

After Making History at EWC, Where Does Women's Esports Go Next?

SAETA's historic MWI quarterfinal exposed both the growing competitive promise of women's esports and the structural gaps still holding its players back.

Will Malaysia’s Under-16 Social Media Ban Impact Esports? An Evidence-Based Look
FeatureNov 28, 2025

Will Malaysia’s Under-16 Social Media Ban Impact Esports? An Evidence-Based Look

Andrew Cheong examines how Malaysia’s proposed under-16 social-media restriction could affect esports, concluding that near-term market effects may be limited while youth discovery and access to learning content face greater uncertainty.

From Aston Martin to Balenciaga: Why Luxury Brands Choose VALORANT
FeatureSep 28, 2026

From Aston Martin to Balenciaga: Why Luxury Brands Choose VALORANT

From virtual goods to a Shanghai gaming café, how VALORANT is helping luxury brands enter gaming communities and urban life.

What the 1-3-1 Framework Can Teach the Esports Industry
AnalysisSep 24, 2026

What the 1-3-1 Framework Can Teach the Esports Industry

Andrew “Sir Cloud” Cheong applies the 1-3-1 framework to esports’ economic challenge, weighing optimization, consolidation and community-led business models before recommending stronger direct relationships with fans.