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Kakao Games 战略投资 BackendX,拟借 AI 后端工具发掘独立游戏开发商

Kakao Games 计划借助 BackendX 及早发掘独立及小型游戏开发商,为后续收购或发行合作储备项目,并向已签约的小型开发商提供 AI 后端开发与运维服务。

约 2 分钟阅读

作者:Press The Game Editorial Team发布于 2026年10月4日更新于 2026年10月4日
Kakao Games 战略投资 BackendX,拟借 AI 后端工具发掘独立游戏开发商
Kakao Games 在 BackendX 投资公告中提供的文字标识。 · Kakao Games;未经修改的公告图片: 。同款简单文字标识的公有领域分类(PD-textlogo): ;商标权归 Kakao Games 所有。

Kakao Games 于 2026 年 9 月 2 日宣布,已对韩国 AI 后端开发与运维自动化服务商 BackendX 进行战略投资。公司在官方公告中表示,希望借此及早发掘有潜力的独立及小型游戏开发商,拓展后续收购或发行合作的机会。[1]

这项投资的预期用途包括开发商发掘和现有合作伙伴支持:一方面,为未来的收购或发行合作储备项目;另一方面,向已经签订发行合同的小型开发商提供 BackendX 服务。《首尔经济日报》报道,公司希望借此减轻合作伙伴的开发和运营负担,提升游戏开发与服务能力。[1][4]

据 Kakao Games 介绍,BackendX 可通过自然语言对话生成软件设计蓝图,再由约 50 个 AI 智能体(AI Agent)组成的工作流自动完成后端构建、部署和运维。该公司由 Moon Dae-kyung(문대경)于 2025 年 7 月创立;他此前曾任 Nexon Korea 新技术开发室负责人、服务器团队负责人,以及游戏服务器引擎开发商 iFunFactory 的首席执行官。[1][2]

Kakao Games 表示,随着 vibe coding 市场增长,非专业开发者也能借助 AI 创建应用,公司因此看好 BackendX 在服务部署和运维方面的潜力。联席首席执行官 Kim Tae-hwan 表示,这套解决方案便于全球独立游戏开发者使用,公司也希望扩大 AI 技术在各业务中的应用。[1][3]

合作或媒体咨询:contact@pressthegame.com

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